Portfolio
SIMI Reality Motion Systems GmbH
- Angewandte Rückwärtsrechnung
im Bereich Motion Capturing und 3D-Modellierung
ARS Computer & Consulting GmbH
- Consulting Tätigkeiten
- Halten von Java Seminaren und Trainings
(1-5 tägig, u.a. für Datev, GAD, MicroConsult, UKV)
- Erstellung von Schulungsunterlagen
- Mitwirken am Buch "Java Programmierung
mit IBM VisualAge" (Addison-Wesley)
- Deutsche VB Frankfurt (DVAG) Projektierung
und Durchführung eines HostOnDemand-Moduls für ein Internetportal
- Co-Autor von "Enterprise Java
mit IBM WebSphere" (Addison-Wesley)
Cyan Repro GmbH
- Erstellung einer Software für
Dokumentengenerierung in der Druckvorstufe u. Workflowmanagement
Medat Computersysteme GmbH
- Durchführung von Schulungen
- Konzeption und Implementierung eines
XML-Konfigurations-Frameworks
- Redesign u. Migration eines monolithischen
Legacy-Systems
- Graphische Benutzeroberflächen
BMW Group AG
- Software-Evaluierungen für Blueprint
- Software-Projekt: Fehlerbehandlungs-
und Logging-Framework (EHL2, J2EE-Umfeld)
CyneraMobile solutions and services
- Konzeption und Implementierung einer
in Zustand und Programmierung persistenten Statusmaschine
- Entwicklung eines J2ME-Games für
Mobiltelefone auf Basis der obigen Statusmaschine (Java, J2ME,
Java CUP, Jflex, CLDC, MIDP)
WorldViz LLC
- Motion Tracking mit hybridem optisch/inertialem
Tracking-System
- Fortentwicklung eines Virtual Reality
Systems
DialogData
- Teamlead Softwareengineering
- Prozessmanagement
- div. Softwareentwicklungsprojekte
(u.a. für Rohde&Schwarz, T-Mobile, HypoVereinsbank, BMW)
- Qualitätsgutachten (u.a. für
BMW)
- IT Seminare und Trainings (u.a. für
Accenture, SUN)
- Autor und Sprecher von "Java
Enterprise Edition 5" (Addison-Wesley, video2brain)
Privat
- Diverse Projekte im Bereich Java,
RDBMS, J2EE, z.B. Integriertes Online-Informationssystem
-
Bildbearbeitung
- Fotografie und Videoschnitt
- umfangreiche Erfahrungen mit Adobe
Photoshop, Corel Draw, Adobe Premiere
Studium
- Tutorium Programmieren
-
Tutorium Mathematik (Institut für Technologie und
Wissenstransfer)
- Reguläre Praktika: Datenbanken (RDBMS),
Rechnertechnik, Algorithmen u. Datenstrukturen, Compilerbau
- Blockpraktikum Zeitnahmesysteme für
Sportveranstaltungen in Java
- Praktikum Bildverarbeitung
- Praktikum Robotersteuerung
- Praktikum Echtzeit 3D-Computergrafik
(OpenGL)
- Praktikum Webtechniken
- Praktikum Methode der finiten Elemente
- Seminar Fast Fourier Transformation
(FFT)
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